Probably Stolen, un gioco indipendente (cioè fatto da un piccolo studio, senza un grande editore alle spalle) uscito il 28 ottobre 2026 su Steam, il negozio online di videogiochi per PC più usato, ha superato in pochi giorni i 150mila giocatori contemporanei, ovvero collegati nello stesso momento: è la misura più usata per capire quanto va un gioco sulla piattaforma. Al 10 novembre il 97 per cento delle recensioni degli utenti era positivo e le raccomandazioni registrate da Steam erano quasi 21mila. Il gioco costa 19,99 euro, è disponibile solo per PC con Windows e non è tradotto in italiano.
150mila giocatori contemporanei sono numeri da grande produzione, rari per un gioco di queste dimensioni, e a dieci giorni dall'uscita la crescita non dava segni di rallentare. Lo ha sviluppato Questing Goose Studio e lo pubblica tinyBuild. Quante copie abbia venduto non si sa: né lo studio né l'editore hanno dato numeri.
È un gestionale: si tiene un banchetto di contrabbando nei livelli bassi di una stazione spaziale corrotta. Il protagonista, si legge nella descrizione ufficiale, è un ex recuperatore di rottami che ha ottenuto un negozio «grazie a un prestito generoso e a un tempismo discutibile». Si fabbricano, si comprano e si rivendono merci di dubbia provenienza, ci si muove fra le fazioni che controllano la stazione e bisogna guadagnare abbastanza da comprare il negozio prima che l'affitto, che aumenta ogni settimana, costringa a chiudere.
L'affitto non è l'unica spesa. Ci sono le bollette della corrente per tenere accese le macchine, le scorte da comprare dai mercanti e le assicurazioni vendute da personaggi poco raccomandabili, e un affare sbagliato o un sequestro della dogana possono portare allo sfratto. Per chi trova il meccanismo troppo severo ci sono diversi livelli di difficoltà e alcune opzioni per renderlo meno punitivo.
Ci si può specializzare in mestieri diversi: la ricettazione di materiale rubato, la chimica clandestina, le armi con licenza, le coltivazioni idroponiche (cioè senza terra), la vendita di acqua depurata e perfino l'allevamento di ratti per rifornire di carne la stazione. L'inventario si organizza su una griglia, come nella serie horror Resident Evil. La stampa di settore lo ha descritto come un incrocio fra l'atmosfera di Cyberpunk 2077 e il meccanismo di Papers, Please, il gioco del 2013 in cui si controllano i documenti a un posto di frontiera.
Al prezzo pieno di 19,99 euro si aggiunge lo sconto di lancio del 10 per cento, che lo porta a 17,99. Il gioco è disponibile in otto lingue (inglese, tedesco, giapponese, russo, cinese semplificato, francese, spagnolo e polacco), e finora non è stata annunciata né una versione per console né una traduzione in italiano.