Il 19 novembre 2026 esce GTA VI su PS5 e Xbox Series X|S, più di tredici anni dopo GTA V, arrivato il 17 settembre 2013 su PS3 e Xbox 360. In mezzo ci sono stati due rinvii, quattro trailer e un capitolo precedente che nel frattempo ha superato i 225 milioni di copie vendute, secondo i dati di Take-Two. L'ultimo trailer, quello di lancio, Rockstar Games l'ha pubblicato il 15 ottobre.
Quasi tutto quello che si è visto finora ha radici in capitoli usciti prima che molti dei giocatori di oggi nascessero.
Tutto è partito da una volante impazzita
Il primo capitolo, quello del 1997, doveva chiamarsi Race'n'Chase ed era sviluppato in Scozia da DMA Design. Le auto si guidavano malissimo e il progetto era a un passo dalla cancellazione. Poi un bug ha fatto schizzare le macchine della polizia da una parte all'altra, e gli inseguimenti sono diventati la parte più divertente del gioco.
Gli sviluppatori hanno costruito tutto su quell'errore.
Essere ricercati e seminare le sirene è diventato il centro della serie. L'altro pezzo dell'identità sono le stazioni radio inventate da ascoltare mentre guidi. In GTA III giravano brani dalla colonna sonora di Scarface; in GTA: Vice City passavano Michael Jackson, Bryan Adams e Laura Branigan; San Andreas aveva l'hip-hop di Dr. Dre, Snoop Dogg, Ice Cube e Cypress Hill. Per GTA V ci sono Midnight City degli M83 e Feel Good Inc. dei Gorillaz.
Si torna a Vice City, ma in una Florida inventata
GTA VI riporta la serie a Vice City, la città ispirata a Miami che era già protagonista nel capitolo del 2002. Stavolta Vice City sta dentro Leonida, lo stato immaginario che nella serie fa le veci della Florida.
I protagonisti sono due, Jason e Lucia. Secondo la descrizione sullo store di Rockstar, un colpo che sembrava semplice va storto e i due finiscono dentro una cospirazione criminale che attraversa tutto lo stato, costretti a contare l'uno sull'altra come mai prima. Il paragone con Bonnie e Clyde viene facile, e dalle immagini viste finora regge.
La satira resta. Anche in GTA VI pubblicità e prodotti saranno inventati, senza marchi reali.
Sei radio e, per la prima volta, i podcast
L'8 ottobre Rockstar ha presentato le prime sei stazioni radio del gioco. Accanto alle radio, per la prima volta nella serie, ci saranno podcast on-demand, da far partire quando vuoi tu e non quando decide il palinsesto. Il 17 settembre era stata annunciata anche GTA VI: The Album, la colonna sonora ufficiale con 34 brani originali, che esce lo stesso giorno del gioco.
Anche il bonus per chi compra in anticipo guarda al passato. Si chiama Pacchetto Vintage Vice City e lo riceve chi preordina o acquista il gioco prima del 20 novembre. Con il preordine digitale arriva pure un mese di GTA+.
Perché ci sono voluti tredici anni
All'inizio Take-Two aveva indicato l'autunno 2025. Poi Rockstar ha spostato l'uscita al 26 maggio 2026. Il 6 novembre 2025, insieme ai risultati trimestrali di Take-Two, è arrivato il secondo rinvio: 19 novembre 2026, 5 mesi e 24 giorni più tardi. Rockstar ha spiegato che quei mesi servivano a finire il gioco con "the level of polish you have come to expect and deserve", cioè con la cura che i fan si aspettano.
Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha ripetuto in una conference call sui risultati che la data non si sposterà più. Quella data è collegata a una proiezione di ricavi di Take-Two da 8,2 miliardi di dollari: un altro rinvio la metterebbe in discussione.
Intanto i trailer: il primo a dicembre 2023, il secondo il 6 maggio 2025, l'Extended Look con materiale di gioco il 27 agosto 2026 e quello di lancio il 15 ottobre. Ad agosto sono circolati anche materiali attribuiti al gioco. Take-Two ha chiesto a un tribunale federale Usa dei subpoena verso Microsoft e Discord per identificare gli account coinvolti, mentre Rockstar non ha mai confermato che fossero autentici.
Cosa ripassare e cosa sapere prima di comprare
Il ripasso più comodo è GTA V, che su PS5 e Xbox Series X|S c'è dal marzo 2022. Non saresti l'unico a riprenderlo: stando ai dati Take-Two, il gioco ha tenuto un ritmo di circa 5 milioni di copie a trimestre per vari periodi di fila, anche mentre era incluso gratis in PlayStation Plus e Xbox Game Pass. L'intera serie ha superato i 465 milioni di copie. Per i capitoli più vecchi ci sono i remaster della trilogia GTA, che secondo un calcolo su dati Take-Two sono oltre i 30 milioni.
Sul nuovo capitolo, i preordini sono aperti dal 25 giugno. In Italia la Standard Edition costa 79,99 euro e la Ultimate 99,99 euro. Occhio alla confezione fisica: dentro non c'è il disco, solo un codice per scaricare il gioco. Il pre-caricamento parte qualche giorno prima del lancio, ma sulla data le fonti non coincidono: lo store di Rockstar indica il 10 novembre, alcuni rivenditori il 12.
Una versione PC non è stata annunciata. E nemmeno una modalità multigiocatore: Rockstar presenta GTA VI come un'esperienza per giocatore singolo.
Un'ultima dritta dal ripasso di chi ha rigiocato tutta la serie. Il primo GTA, quello del 1997, è l'unico in cui l'autore dice di non essere riuscito a ritrovarsi. Se devi tagliare qualcosa prima del 19 novembre, parti da lì.