Lunedì 9 novembre Strauss Zelnick, presidente e amministratore delegato di Take-Two, la società che controlla lo studio Rockstar Games, ha detto che Rockstar ha completato lo sviluppo di Grand Theft Auto VI (cioè GTA 6) e che il gioco uscirà come previsto il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, senza altri rinvii. Lo ha detto nella conferenza con gli analisti finanziari in cui Take-Two ha commentato i conti del secondo trimestre del suo anno fiscale 2027. Dal 10 novembre è aperto il pre-download, cioè la possibilità di scaricare il gioco prima dell'uscita: il file pesa fino a 212 GB e con una connessione da 100 megabit al secondo servono, in teoria, quasi cinque ore.
Zelnick ha ammesso che la notizia non dovrebbe sorprendere nessuno, visto che all'uscita mancano dieci giorni, e ha aggiunto che anche la campagna pubblicitaria è già pronta. Il compito dell'azienda, ha spiegato, adesso è far arrivare il gioco ai giocatori senza problemi tecnici. Non ha usato la parola «gold», con cui l'industria dice che un gioco è finito e la sua versione definitiva è approvata per la distribuzione: viene dai tempi dei dischi, quando si mandava in fabbrica il «gold master», la copia da cui si stampavano tutte le altre. Oggi vuol dire che il gioco ha superato i test interni e la certificazione delle piattaforme, non che sia privo di errori: le patch, ovvero gli aggiornamenti correttivi, il giorno dell'uscita e nei mesi successivi sono la norma per i giochi di queste dimensioni. Per GTA 6 non è stato detto se ce ne sarà una al lancio né quanto peserà.
Zelnick è stato comunque prudente. Ha ricordato che il gioco è molto atteso, che il pubblico sembra entusiasta e che finora la stampa ne ha parlato bene ovunque, ma ha aggiunto: «Mi rende nervoso anche solo dire queste parole. Ma sono vere, e non siamo ancora pronti a dichiarare vittoria».
Il pre-download è partito alla mezzanotte del 10 novembre su PS5, secondo l'ora locale di ogni Paese, e all'una di notte, ora italiana, su Xbox Series X|S (gli orari sono nel nostro articolo dedicato). Secondo Rockstar il file pesa fino a 212 GB a seconda della console, e il gioco si potrà avviare solo dal 19 novembre. 212 gigabyte corrispondono a 1.696 gigabit, e dividendo per la velocità della linea si ottengono i tempi teorici: con 20 megabit al secondo (Mbps) servono circa 23 ore e mezza, con 50 Mbps 9 ore e 25 minuti, con 100 Mbps 4 ore e 43 minuti, con 300 Mbps un'ora e 34 minuti. Con una fibra da 1 gigabit al secondo, cioè mille megabit, bastano circa 28 minuti, che scendono a circa 11 con 2,5 gigabit. Sono tempi calcolati in condizioni ideali, senza altri dispositivi collegati alla rete: nella pratica sono più lunghi, perché i server di PlayStation e Xbox e il Wi-Fi di casa raramente reggono la velocità massima prevista dal contratto.
Sui preordini Take-Two non ha dato numeri: Zelnick ha detto che sono molto oltre le attese iniziali e che le cifre parleranno da sole presto, mentre la direttrice finanziaria Lainie Goldstein ha definito eccezionale il loro livello. Per il trimestre che si chiude il 31 dicembre, che comprende i primi 42 giorni di vendita di GTA 6, l'azienda prevede ricavi netti fra 3,35 e 3,5 miliardi di dollari (circa 3-3,1 miliardi di euro), contro gli 1,9 miliardi (circa 1,7 miliardi di euro) dello stesso periodo di un anno prima.
Intanto continua a vendere GTA V, il capitolo precedente della serie, uscito nel 2013: al 30 settembre aveva superato i 235 milioni di copie, 5 milioni delle quali nell'ultimo trimestre, segno che molti si rimettono in pari prima del seguito. Zelnick ha detto anche che l'attesa per GTA 6 sta spingendo le persone a comprare nuove console, e che la spesa in marketing di Take-Two è cresciuta del 21 per cento rispetto a un anno prima, senza specificare quanta parte riguardi il gioco. Lo speciale con il gameplay pubblicato su Netflix il 27 agosto ha avuto più di 31 milioni di spettatori nei primi quattro giorni.
Il trimestre appena chiuso è andato invece un po' peggio del previsto, soprattutto per le vendite deludenti di NBA 2K27, il gioco di basket annuale dell'azienda: i ricavi netti sono stati di 1,6 miliardi di dollari (circa 1,4 miliardi di euro), contro una previsione compresa fra 1,62 e 1,67 miliardi. Le stime per l'intero anno fiscale, fra 8 e 8,2 miliardi di dollari (circa 7,1-7,3 miliardi di euro), sono state confermate.
Una versione per PC di GTA 6 non è stata annunciata. Dopo l'uscita del 19 novembre, ha detto Zelnick, Rockstar si concentrerà su quello che verrà dopo, e Take-Two lo annuncerà a tempo debito.