Martedì 10 novembre Sony e Microsoft hanno comunicato, ciascuna per il proprio negozio digitale, che Grand Theft Auto VI (GTA 6) è il gioco più preordinato nella storia del PlayStation Store e del Microsoft Store. Il gioco è il nuovo capitolo della serie di Rockstar Games ed esce il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X/S. Nessuna delle due aziende ha pubblicato cifre: il primato è una posizione in classifica, senza un numero di copie accanto. Lo stesso giorno Sony, d'accordo con Rockstar, ha aperto il pre-load, cioè la possibilità di scaricare il gioco sulla console prima dell'uscita per poterlo avviare appena sarà disponibile.
L'annuncio di Sony è in un post sul PlayStation Blog firmato da Tim Turi, responsabile delle comunicazioni sui contenuti di Sony Interactive Entertainment: «Grand Theft Auto 6 è ora il gioco più preordinato nella storia del PlayStation Store». Nello stesso post Sony spiega di aver anticipato il pre-load di nove giorni proprio per la domanda. Microsoft ha usato parole simili sul proprio sito, definendo GTA 6 il titolo più preordinato di sempre sul Microsoft Store. Ha anche annunciato che il gioco si potrà usare su Xbox One tramite cloud gaming (il gioco gira sui server di Microsoft e arriva alla console in streaming), ma non su PC. Sempre il 10 novembre Microsoft ha presentato un accordo decennale con Take-Two, la società che controlla Rockstar, senza spiegare in cosa consista.
Né Sony né Microsoft hanno detto quale gioco detenesse il record prima di GTA 6. Il primato riguarda poi solo i negozi digitali delle console: una versione per PC non è prevista al lancio. Due dettagli spiegano perché i numeri si concentrano sul digitale. I preordini sugli store sono aperti dal 25 giugno, quasi cinque mesi prima dell'uscita. L'edizione fisica, inoltre, è di tipo code-in-box: nella scatola c'è un codice da riscattare online invece del disco. Chi la compra in negozio passa quindi comunque dallo store, e Sony ha indicato che quel codice si può attivare subito per avviare il pre-load.
Cifre ufficiali non ce ne sono nemmeno da parte di chi pubblica il gioco. Il 9 novembre, presentando i risultati trimestrali, Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two, ha detto che i preordini continuano a raggiungere livelli mai visti. Zelnick si è però rifiutato di dare i dati: i numeri grezzi, ha spiegato, potrebbero essere fuorvianti. L'unico numero in circolazione è una stima di Sensor Tower, una società di analisi di mercato esterna e senza accesso ai dati ufficiali: 9,69 milioni di preordini, il 75 per cento dei quali per PS5. Secondo lo stesso calcolo, GTA 6 avrebbe già superato Cyberpunk 2077, il gioco di CD Projekt, come gioco più preordinato di sempre.
Qualcosa in più dicono le previsioni finanziarie di Take-Two. Per il trimestre fiscale in corso la società prevede bookings netti (il valore di ciò che vende nel periodo) tra 3,35 e 3,5 miliardi di dollari, attribuiti soprattutto a GTA 6. Nello stesso trimestre dell'anno prima erano 1,76 miliardi di dollari: la previsione è quindi circa il doppio. Per l'anno fiscale 2027 la stima è di 8-8,2 miliardi di dollari, dopo i 6,72 miliardi del 2026.
Il termine di paragone resta il capitolo precedente. GTA V incassò 800 milioni di dollari nelle prime 24 ore e un miliardo nei primi tre giorni, e da allora ha venduto più di 235 milioni di copie. Uscì però alla fine della vita di PS3 e Xbox 360 e fu poi ripubblicato su PS4, Xbox One, PC, PS5 e Xbox Series X/S: buona parte di quel totale viene dalle riedizioni.
Negli stessi giorni è circolata anche la notizia che GTA 6 è andato gold, cioè che la versione definitiva è completa e pronta per la stampa e la distribuzione. Chi lo abbia confermato e in quale data non è stato possibile verificarlo. Il pre-load, invece, è ufficiale: i file del gioco sono già in download sulle console di chi lo ha comprato, e sia Sony sia Microsoft hanno invitato a scaricarlo il prima possibile. Il lancio seguirà la mezzanotte locale paese per paese, a partire dalle 00:00 del 19 novembre in Nuova Zelanda.